
贝塞尔曲线是计算机图形学和相关领域中重要的参数曲线.法国数学象卡斯特利奥对贝塞尔曲线进行了图形化应用的测试,提出了DeCasteljau算法:已知三个定点,根据对应的比例,使用递推画法,可以画出地物线.反之,已知抛物线上三点的切线,也有相应成比例的结论.如图所示,抛物线Γ:x
2=2py,其中p>0为一给定的实数.
(1)写出抛物线Γ的焦点坐标及准线方程;
(2)若直线l:y=kx-2pk+2p与抛物线只有一个公共点,求实数k的值;
(3)如图,A,B,C是H上不同的三点,过三点的三条切线分别两两交于点D,E,F,证明:
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